welcome购彩大厅

廣州立而方電子科技有限公司

抓娃娃機:玩弄人性的糖果惡魔(下)

類別:產品資訊 文章出處:廣州立而方電子科技有限公司發布時間:2019-03-21 瀏覽人次:

誰才是操縱桿背后的人

 

在抓娃娃機的發展史中,我們已經看到原來抓娃娃機出現的場合、櫥窗里的獎品和操縱機械的感覺都是商家有意為之的——

 

那么,抓娃娃時候未知的刺激感又是不是真正的未知呢?

 

美國VOX media公司旗下的新聞網站曾以抓娃娃機為主題制作過一個名為《并不是你在操控抓娃娃機》的科普短片,揭露了一些抓娃娃機背后的暗箱操作。

 

也許任何一個玩過娃娃機的人都會有這種經歷,就是你明明朝正確的位置落下了機械爪,卻只看見它有氣無力地抓起玩偶,隨后獎品又“意外地”掉了下來。

 

而在幾次空手而歸之后,機械爪又仿佛突然變得有力,一舉讓你抓到了想要的玩偶。

立而方娃娃機生產廠家 

以上的內容可能并不是你的腦補,沒錯,這些娃娃機其實是被人為操控和設定的。

 

短片展示了幾個大型抓娃娃機的使用說明書,像是美國最大的抓娃娃機生產廠家black tie toys附帶的使用說明書。

 

說明書的第七頁講的就是關于抓取力量的部分,而你可能會看到一行令人驚訝的內容:

 

抓娃娃機想要獲得利潤很容易,只要輸入硬幣的價值、商品的價值和預期的利潤水平,機器就會自動計算出什么時候應該使出全部力量。

 

也就是說,如果你要花50美分玩這個游戲,而里面的獎品價值為7美元,假設商家設置了每個獎品都要獲得50%的利潤,那么爪子就會被設定成每21次會出現一次“竭盡全力”的抓取。

 

“用力一抓”的概率大概是這樣的

 

而且因為你并不知道前面的人戰況如何,所以對顧客來說,這個時機的出現是完全隨機的,沒有辦法對用力抓取的時機進行預測。

 

除此之外,說明書的這個章節里還有一個副標題——掉落技巧,也就是說玩偶的“意外掉落”其實也不算太“意外”。

 

這是機器可以另外設定的一個偽裝程序。如何準確地抓到獎品、移動到出口、然后“意外地”掉落都是可以進行設定的。

 

 “誰是這臺娃娃機里說了算的人?”

 

“爪子!”

 

——《玩具總動員》

 

而掉落部分如何設定成讓你覺得離抓取到獎品只差一點點,從而不假思索地投幣開啟下一局,這就是商家或者抓娃娃機邊上的工作人員的本事了。

 

在法律的邊緣試探

 

看到這里你可能已經體會到了抓娃娃機背后復雜的利益關系,的確,其實抓娃娃機遠沒有它看起來的那么甜美無害。

立而方禮品機娃娃機 

抓娃娃機的雛形——也就是帶有微縮挖掘機翻斗的糖果分配機——一開始的發展壯大其實是在美國大蕭條時期,人們在走投無路中想到的一條獲取流動資金的方法。

 

1950年前后,美國鎮壓有組織性犯罪的時期,聯邦法律把抓娃娃機歸類到賭博設備中,并且禁止它們跨州運輸。

 

糖果分配機曾在歐洲盛行一時,后因經營商將糖果置換成錢幣,1951年該類裝置被歐洲一些國家的政府定義為賭博裝置,遭法律明令禁止,歐洲的市場與發展因此中斷。

 

內部放有現金的抓娃娃機

 

而就算是在1970年之后,美國解禁了抓娃娃機的制造和經營,北美地區的法律還是對這種設備進行了非常詳盡的限制。

 

美國的各個州對抓娃娃機有著不同的規定,以至于大多數娃娃機的制造廠家不得不把國家和地方的法律東拼西湊在一起來確保機器的合法性。

 

比如在美國的密歇根州等地區,只有抓娃娃機內部獎品的單價低于一定水平之后,才不會和老虎機一樣被歸類為賭博設備。

 

美國各個州關于獎品單價的不同規定

 

而在加拿大的一些地區,法律規定顧客在抓娃娃機內投入了和獎品價值相等的錢之后就可以直接獲得獎品。

 

同樣的,雖然沒有法律規定,但是日本游戲廳里對抓娃娃機有著約定俗成的規則:如果你屢抓不中,可以直接求助游戲廳的店員,店員通常會告訴你最佳抓取位置;

 

如果你連續投幣多次還是一無所獲,店員會幫你把想要的獎品擺放到出口邊上,或者直接把獎品從機器里面取出來送給你。

 

而在中國,線下的抓娃娃機在以每年幾十萬臺的速度增長,一線城市的市場已經接近飽和。

 

各大商家在抓娃娃機的獎品內容上推陳出新,“抓口紅機”“抓iPhone機”“抓小貓機”等在網絡上一經曝光,便迅速成為網紅景點,蜂擁而來的顧客排隊準備一試身手。

立而方娃娃機廠家 

線上抓娃娃機APP大量出現,在線遠程操縱抓娃娃機然后商家快遞獎品的方式在網絡上爆紅……

 

某在線抓娃娃機APP界面

 

迄今為止,國內針對抓娃娃機這種具有賭博性質的娛樂設施依然沒有任何限制或者規定出臺。

 

永不消失的抓娃娃機

 

誠然,對許多“理智的”成年人來說,抓娃娃機也許僅是屬于童年的回憶,他們非常自信自己肯定不會被這種“騙小孩的”游戲機所蠱惑。

 

或者,他們還會嘲笑如今還被商場和電影院里的抓娃娃機所吸引的人是在“交智商稅”,線上娃娃機之類的對他們來說更像是無稽之談。

 

然而,抓娃娃機真的就從大部分成年人的生活中消失了嗎?

 

同樣是花少量的錢就能獲得操作機會,同樣是充滿了未知的刺激感,同樣是要靠自己的運氣或者操作來獲取結果——

 

你有沒有覺得,其實現在廣為流行的抽卡類手游更像是抓娃娃機的數字化迭代版本?

 

只不過我們抓的東西從糖果變成了玩具,變成了毛絨玩偶,變成了時下流行的動畫周邊,然后變成了式神、卡牌、戰斗角色和技能。

 

而幾年或者幾十年之后,抓娃娃機的玻璃櫥窗里面會放一些什么,操縱桿和機械爪又會變成什么,誰又能知道呢?

 

只要商家對人類欲望的開發不會停止,那么,抓娃娃機就不會消失。


此文關鍵詞:抓娃娃機,剪刀娃娃機,娃娃機生產廠家,娃娃機定制

返回頂部