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線上扭蛋機VS線上娃娃機,典型APP綜合評測與區別分析

類別:產品資訊 文章出處:廣州立而方電子科技有限公司發布時間:2019-04-26 瀏覽人次: welcome购彩大厅

2017年底到2018年初這段時間,真的是各種機大紅的時間,先是被“在線娃娃機”血洗了一波,最近“在線扭蛋機”的風潮貌似又要來了。(腦海里充斥著“唧唧復唧唧……”)

 

【前排科普:扭蛋機是什么鬼?】

 

和現在商場里、影院里漫天遍地的娃娃機不同,扭蛋機在線下并不常見,多見于各種漫展、便利店和二次元相關場所,所以相對小眾。

 

扭蛋是日本發明的,是指一個透明圓蛋膠囊裝著小型玩具的這么一個物體,可根據售賣機前的宣傳卡清楚知道入面是售賣邊款式的玩具,只要投入代幣,然后扭動機前的機關,售賣機會從下方出口跌出圓蛋型膠囊。

 

因為扭蛋里的小玩具經常和動漫新番或經典作品掛鉤,因此扭蛋本身也經常和“二次元”掛鉤,其中也不乏一些可愛的小玩意,不過一些跨次元的盆友還是感到有點陌生。

立而方扭蛋機生產廠家 

【操作體驗:現實VS虛擬】

 

線上娃娃機的主要模式是通過遠程遙控實體的娃娃機進行抓取娃娃,成功后會通過郵寄的方式寄送到家。玩家在APP界面上會看到并操控一臺放置在某處倉庫的簡易式娃娃機,通過娃娃機旁邊兩個攝像機“直播”的方式,操作一臺貨真價實的娃娃機。

 

而線上扭蛋機并沒有所謂的“實體機器”,在APP上的扭蛋頁面,是一臺美術大大畫出來的虛擬的“扭蛋機”,從蛋機內獲得的商品也會通過郵寄的方式寄送到家。不過不管是線上的還是線下的扭蛋,本身不像抓娃娃一樣存在技術一說,這也是抓娃娃與扭蛋的最大區別

 

在線上扭蛋機上投入代幣,是一定會獲得一個商品的,只是在“扭蛋打開之前”,玩家并不知道自己獲得的這一類蛋機中的哪一個款式,這也是扭蛋的最大樂趣所在;而在線上抓娃娃機上投入代幣,根據技術、延遲、運氣等等因素,是不一定能夠獲得商品的,手殘黨經常十幾次才抓到一個娃娃是常有的事。

 

因此,在APP的分類上,線上扭蛋基本屬于電商類,而線上娃娃機則屬于娛樂類。

 

【選品種類:垂直VS大眾】

 

以【蛋醬】和【天天抓娃娃】的選品為例。

立而方扭蛋機禮品 

【蛋醬】的HP商城(扭蛋回購的專屬貨幣商店)選品,基本上以手辦和景品為主;以及主頁的選品,基本上以扭蛋機中的扭蛋選品為主。如果不是二次元,可能要一頭霧水了:這都是啥?啥?這些個塑料小人都是個啥?

  

不同的是【天天抓娃娃】的新品頁與熱門頁,選品基本上以比較萌的小型毛絨玩具為主,不太存在次元壁壘,而且還有美妝類和零食類選品,在選品種類上可以說是非常全面了。“總有一款適合你”的感覺。

 

由此基本可以簡單的歸類,以【蛋醬】為例的在線扭蛋機,主要的受眾群體還是以喜愛動漫、對正版IP周邊商品能夠產生認同并付費的垂直領域為主;而以【天天抓娃娃】為例的在線娃娃機,受眾更為廣泛。

 

【大家最關心的:概率】

 

【天天抓娃娃】的概率和抓力問題,在之前的文章里面提過:大概是在 1/15 左右,也就是說每15次抓取后出一次「強力爪」,這個概率還算良心。根據天天的換算規則,一次抓娃娃大概需要30個左右的代幣,也就是大概2塊一次,抓一個娃娃平均需要30軟妹幣左右(技術大神和歐皇請無視)

 

而【蛋醬】的不同扭蛋機根據蛋機內選品的價值不同,蛋機之間的價格區別蠻大,一次扭蛋的在十幾塊到幾十塊不等,單次價格相對抓娃娃略高,但是商品價值與成本同樣略高,扭蛋機內除扭蛋外,也有手辦、景品、展會門票等。

 

由于扭蛋機并不是“實體機器”,因此可能會有用戶考慮到掉落概率沒有保證,針對這個問題,在【蛋醬】前段時間出的初音未來蛋機和魔卡少女櫻蛋機上測試,每臺3次,出的東西價值和類型(景品、手辦、扭蛋以及黏土手辦和小飾品)都不一樣,綜合社區的討論,還是看臉的成分比較大…但總體價值相加和某寶對比還是很劃算的,畢竟某寶沒機會30塊出一只千元手辦

 

結語

 

線上娃娃機和扭蛋機到底有什么區別?再往深了說,還有歷史背景、模式、產業鏈形態、資本市場介入等等,但是那些就沒必要深究下去了,畢竟,有越來越多好的選品才是硬道理,只要選擇產品多了,質量高了,自然會擁有消費市場


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