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碎片時間蘊含大商機,吸塑娃娃機與消費者的準確對接很重要—立而方

類別:公司動態 文章出處:廣州立而方電子科技有限公司發布時間:2019-08-19 瀏覽人次:

等待電影開場、餐廳吃飯排隊的十幾分鐘堪稱難熬,人們大多拿著手機隨意瀏覽又不免焦躁。

 

近幾年,商超休息區、電影院大廳、餐廳門口開始出現成排吸塑娃娃機、共享按摩椅、扭蛋機、迷你KTV等小型設施,瞄準人們空閑的十幾分鐘,為消費者提供短暫娛樂,逐漸形成一種“碎片消費”,開掘出生活消費的新空間。

吸塑<a href='/wwj.htm' class='keys' title='點擊查看關于娃娃機的相關信息' target='_blank'>娃娃機</a> 

如今,在商超尤其是影院外的迷你KTV唱一首歌,已經成為大家觀影時,跟買爆米花一樣習以為常的“規定動作”。

 

吸塑娃娃機、wow屋、科美唱吧、飛唱、友唱……迷你KTV面積通常為2平米,內置一套觸屏點歌和播放系統,兩把并排擺放的高腳凳,兩支麥克風。消費者掃描二維碼進入系統,隨點隨唱,系統自動評分,歌聲同步保存到個人的微信,還可分享至朋友圈。

 

一般情況下,一臺迷你KTV的成本在3-5萬元。單曲點唱,每首6元;按時付費,一般有10分鐘至60分鐘等時長選擇,平均定價在10元至60元之間。

 

網傳共10級的“孤獨指數排行榜”,“一個人去KTV”位列第6級。

 

在南京華采天地商超的電影院里等待電影開場的張成說,迷你KTV儼然一間微型演播室,避開了傳統KTV中的種種尷尬場景,用戶可以安心當“麥霸”或者“秀恩愛”。

吸塑娃娃機 

玩玩吸塑娃娃機或者扭扭蛋,也是年輕人喜聞樂見的“殺時間”方式。

 

南京新街口金鷹商超B8層,這里隔幾米就有一臺吸塑娃娃機或者扭蛋機。隨著移動支付的普及,如今的抓娃娃機大多支持手機支付一定數額換取游戲幣。

 

在南京大洋百貨,專門引進了吸塑娃娃機店,不僅有設計師聯名款娃娃,還有布袋、錢包等物品供消費者抓取。

 

扭蛋機則是裝著小型玩具膠囊的機器,從熱門動漫到原創玩具應有盡有,消費者投入硬幣然后扭動機前按鈕,售賣機會隨機“扭”出一款玩具。

 

事實上,扭蛋機和吸塑娃娃機在日本流行了幾十年,尤其是扭蛋機隨處可見。不僅填充了碎片時間,還成為年輕人社交的新玩法。

 

相較于迷你KTV、吸塑娃娃機,共享按摩椅輻射年齡段更廣。

 

商超、機場、高鐵站等公共場所,消費者手機掃描椅子上的二維碼付費之后按摩椅即自動進入工作狀態,扶手邊有充電接口,在按摩時還可以給手機充電。

吸塑娃娃機 

目前市場上的品牌主要摩摩噠、樂摩吧、爽客等,一次消費在5-20元之間。 “在電影開始之前往往有20分鐘左右的空閑時間,坐個按摩椅休息一下電影就開場了,不到一杯奶茶的錢,挺實惠的。”南京市民朱女士說。

 

共享按摩椅不僅方便了消費者,也讓廠商和影院雙贏。“按摩椅放置在電影院內是商家與電影院管理方協商的一個安排,我們只提供場地,按月收租金。” 華采天地CGV電影院主管朱桐透露。

 

越來越多的公司關注到碎片化時間,天貓小商品嘗試推廣“街頭購”;宜家在門口擺放了兩臺吸塑娃娃機,關注公眾號可以抓一次娃娃,分享給朋友可以再抓一次;此外,各類口紅機、盲盒機、小桌游等也頻頻讓消費者駐足。

 

碎片消費代表了在消費升級趨勢下,商業營銷和消費者需求的一種準確對接。但碎片化消費的盈利效果很大程度上取決于地理位置和人群消費意愿,如何更加準確地滿足消費者個性、多元、高體驗度的消費需求,也考驗著商家的智慧。


此文關鍵詞:碎片化時間,吸塑娃娃機,抓娃娃機,夾娃娃機

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