抓娃娃機新奇運營模式,讓沉寂已久的自助設備再次火爆全場!—立而方
抓娃娃機最近又熱起來了
在經歷了10年社區、11年團購、12年垂直電商、13年大數據、14年P2P、15年O2O、16年直播等風口后,2017年,自助設備火起來了,成為了風口上的豬。像前陣子一下子涌出了幾十家的共享單車、共享充電寶還有商超里無孔不入的自助KTV,各類抓娃娃機販賣機,他們依托于物聯網和移動支付,成為了新潮的共享商業模式。
抓娃娃機曾經遇到的問題
以往我在商超里看到抓娃娃機,并不想去玩,原因有以下幾點:
1、 娃娃沒有吸引力,不值得去試;
2、 要玩就要先換幣,很麻煩,懶得換;
3、 對于要花多少次抓起娃娃沒有概念,很怕損失太多。
所以我看到的現象是,要么不玩,即使真的投幣去玩,一兩次抓不起來娃娃,人們就放棄離開。那么,是什么讓沉寂已久的商業模式死灰復燃,周末的實地考察讓我找到了答案。
答案就是,抓娃娃機新的運營模式,下面就讓我們看看新的運營模式是如何解決以上問題的。
1、新潮娃娃,滿足各種口味
抓娃娃機終于跟像樣的娃娃生產商合作了,這意味著,對于目標人群的定位不再是幼年兒童,我這種奔三的老阿姨也能在十幾個娃娃機中找到自己中意的款。
2、移動支付解決換幣的麻煩
移動支付大概已經運用到生活的每個需要支付的角落,以至于帶現金的人越來越少,抓娃娃機也不用再通過實體游戲幣才能玩,只要掃描二維碼付款就能直接啟動機器。手機上的數字也讓我們對花錢的感知減弱,所以當你掃描二維碼在線購買游戲幣的時候,購買20個幣(一元/個)也沒啥感覺。
3、雇一個現場小妹控場,擴大玩到底的顧客數量
這是絕妙的一招,幾乎可以讓抓娃娃機銷售額翻上4倍,我們來看看具體是怎么做的。首先,在每個機器中標注本機器里的娃娃單價,比如,娃娃單價是52元;然后,現場的控場小妹會告訴你,只要你玩到娃娃單價的一半價格,也就是當你花的游戲幣價值超過26元的時候,你就可以請小妹幫你把娃娃擺到一個容易夾出來的位置。
不知道大家看過辦公室小野沒有,她夾娃娃就是這么夾的,
抓娃娃機容易夾出來的位置:在出口附近,一端搭在出口上的娃娃,即使夾子半路松開,娃娃也會順勢調入出口。控場小妹還會告訴你,你如果花掉了娃娃全價還沒有夾到娃娃,娃娃就送給你。
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